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"WrappingUp" = "# Zusammenfassung\n\nEine Tatsache treibt dieses ganze Kapitel an: Deine App hat einen einzigen **Hauptthread**, und das Erlebnis der Nutzerin steht und fällt damit, ob du ihn frei hältst. Nebenläufigkeit existiert, um Arbeit so zu strukturieren, dass Aufgaben unabhängig Fortschritt machen, statt sich hinter diesem einen Thread aufzureihen. Behalte die Unterscheidungen unten im Kopf, und der Rest des Buches folgt ganz natürlich.\n\n* Deine App hat einen **Hauptthread**, und die gesamte UI läuft auf ihm; blockiere ihn, und die App friert ein.\n* **Nebenläufigkeit** strukturiert Arbeit, sodass Aufgaben unabhängig Fortschritt machen; **Parallelität** lässt sie im selben Augenblick auf mehreren Kernen laufen.\n* Nebenläufigkeit hilft sogar auf einem einzigen Kern, denn die meiste langsame Arbeit ist *Warten*.\n* Das erste Ziel ist **Reaktionsfähigkeit** (den Hauptthread befreien); Geschwindigkeit ist ein zweitrangiger, von Parallelität getriebener Bonus.\n* **Stolperfalle:** Schwere, nicht sofortige Arbeit gehört nicht auf den Hauptthread, und UI-Aktualisierungen müssen immer zu ihm zurückkehren.\n* **Stolperfalle:** Nebenläufige Aufgaben werden in genau der Reihenfolge fertig, in der sie fertig werden. Verlass dich nie auf die Reihenfolge des Abschlusses, es sei denn, du erzwingst sie bewusst.\n\n---\n\n## Als Nächstes\n\nDas nächste Kapitel, [GCD-Grundlagen](GCD%20Fundamentals.playgroundchapter/Overview), stellt Grand Central Dispatch vor: Dispatch-Warteschlangen, `sync` vs. `async` und Quality of Service, das eigentliche Werkzeug, um Arbeit vom Hauptthread wegzuschieben.\n\n[Zurück](@previous)  |  Seite 5 von 5";
