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"WrappingUp" = "# Zusammenfassung\n\nDas ganze Versprechen von GCD ist, dass du aufhörst, Threads zu verwalten, und anfängst, Closures an **Warteschlangen** zu übergeben. Werde vertraut damit, welche Warteschlange was tut, und mit der einen Entscheidung `async` gegenüber `sync`, und der Rest ist Detail. Die meisten scharfen Kanten liegen rund um `sync`, lies also die Kernpunkte unten, bevor du danach greifst.\n\n* **GCD verwaltet Threads für dich.** Du übergibst Closures an **Warteschlangen**; du erzeugst nicht selbst Threads.\n* Drei Warteschlangen: **main** (UI, seriell), **global** (geteilter Hintergrund, nebenläufig) und **benutzerdefiniert** (`DispatchQueue(label:)`, standardmäßig seriell). Greif zu einer benutzerdefinierten Warteschlange, um Zustand zu schützen oder einer Arbeitslinie einen Namen zu geben; für \"hol das vom Hauptthread weg\" ist `global()` einfacher.\n* **`async`** plant Arbeit ein und kehrt sofort zurück; **`sync`** blockiert den aktuellen Thread, bis die Arbeit fertig ist. Fast immer willst du `async`.\n* **Serielle** Warteschlangen garantieren Reihenfolge und keine Überlappung; **nebenläufige** Warteschlangen führen Aufgaben parallel aus und werden in beliebiger Reihenfolge fertig. Verlass dich nie auf diese Fertigstellungsreihenfolge.\n* Das Kernmuster ist **auf einer Hintergrund-Warteschlange arbeiten und dann zurück zu `DispatchQueue.main.async` springen, um die UI zu aktualisieren**: die UI abseits des Hauptthreads anzufassen, ist undefiniertes Verhalten.\n* **QoS** sagt GCD, wie dringend Arbeit ist; wähle sie, indem du fragst, ob jemand wartet und ob er zuschaut.\n* **Fallstrick:** `main.sync` vom Hauptthread aus führt zu einem **Deadlock**. Tu das nie.\n\n---\n\n## Als Nächstes\n\nAls Nächstes kommt **[Gruppen und Semaphoren](Groups%20and%20Semaphores.playgroundchapter/Overview)**: wie du darauf wartest, dass ein ganzer Stapel abgeschickter Arbeit fertig wird, und wie du begrenzt, wie viele Aufgaben eine Ressource gleichzeitig anfassen.\n\n[Zurück](@previous)  |  Seite 9 von 9";
