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"KnowingWhenEverythingIsDone" = "# Le problème: savoir quand tout est terminé\n\nVoici la tournée, lancée de la manière naïve. Exécute-la et observe ce qui tourne mal.";
"KnowingWhenEverythingIsDone-2" = "**Observe l'exécution:** `🧾 Hand the tray...` s'affiche en *premier*, avant qu'une seule boisson soit prête. Les trois appels `async` rendent la main immédiatement, ils planifient le travail et passent à la suite, donc ta ligne de \"terminé\" s'exécute pendant que les boissons infusent encore. Il te faut un moyen de dire \"n'exécute cette ligne qu'une fois que **toute** l'infusion est terminée.\" C'est un Dispatch Group, et il arrive juste après.\n\n* callout(Essaie): Mets tous les temps d'infusion à `0.1`. Est-ce que `🧾 Hand the tray...` s'affiche encore avant que les boissons soient prêtes?\n\n[Précédent](@previous)  |  page 2 sur 8  |  [Suivant: DispatchGroup: une ligne d'arrivée pour de nombreuses tâches](@next)";
