/* Page prose (fr) */
"Welcome" = "# Bienvenue dans Swift Concurrency\n\nTu as déjà publié des apps. Les boutons fonctionnent, les écrans s'enchaînent, les données se chargent. Puis un jour une liste saccade pendant qu'une image se charge, ou une valeur est mystérieusement fausse \"parfois\", ou l'app se fige un instant quand tu touches l'écran. Chacun de ces cas est un problème de **concurrence**: du code qui doit faire plus d'une chose à la fois, écrit d'une manière qui soit t'a compliqué la vie, soit t'a joué un mauvais tour. Ce livre parle de le faire exprès, et de le faire bien.\n\n* callout(Ce que tu vas apprendre):\n  * Ce que couvre ce livre et l'ordre dans lequel il se construit.\n  * Comment exécuter et expérimenter avec chaque exemple dans Swift Playground.\n  * Un premier modèle mental pour \"plus d'une chose à la fois\".\n  * Les deux ères de la concurrence en Swift, et pourquoi tu as besoin des deux.\n\nPasse à la page suivante pour lire la seule phrase dont dépend tout le livre.\n\npage 1 sur 6  |  [Suivant: Le modèle mental](@next)";
