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"WorkAsAnObject" = "# Le travail comme objet, pas seulement une closure\n\nDans le chapitre [Fondamentaux de GCD](GCD%20Fundamentals.playgroundchapter/Overview) tu as sorti du travail du thread principal en confiant une closure à une file de dispatch. C'est parfait pour le travail de **lancer et oublier**: tu le dispatches et tu n'as jamais besoin d'y refaire référence.\n\nUne **`Operation`** est une seule unité de travail enveloppée dans un objet. Comme c'est un objet, elle peut porter des choses qu'une closure ne peut pas:\n\n* un **nom** et un **état** stocké (entrées et sorties comme propriétés),\n* la capacité d'être **annulée** après l'avoir créée,\n* des **dépendances**: \"ne commence pas la reliure avant que l'impression soit finie.\"\n\nCes deux dernières, l'annulation et les dépendances, sont là où les Operations gagnent vraiment leur salaire, et elles constituent tout le chapitre suivant. Ce chapitre construit les fondations: créer des opérations, les exécuter et les mettre en file.\n\n* callout(Attention): `Operation` et `OperationQueue` sont construites *par-dessus* GCD. Tu ne choisis pas un moteur différent; tu choisis une façon de plus haut niveau, sous forme d'objet, de décrire le travail.\n\n[Précédent](@previous)  |  page 2 sur 9  |  [Suivant: BlockOperation: le cas rapide](@next)";
