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"OneResumeOnly" = "# 再開は一度だけ: ストリームには `AsyncStream` を使う\n\ncontinuation は厳密に単発です。一つの中断、一つの再開、一つの値。もしコールバックが **何度も** 発火するなら（読み取り値を出し続けるセンサー、メッセージを届けるソケット、更新を流し続ける location manager）、continuation は間違った道具です。*二度目の* 再開はトラップします。\n\nそれこそが [AsyncSequence と AsyncStream](AsyncSequence%20and%20AsyncStream.playgroundchapter/Overview) の章の `AsyncStream` の役目です。繰り返し発火するコールバックを、`for await` で回せる `AsyncSequence` にラップします。目安は次のとおりです。\n\n* **一つのコールバック、一つの結果 → continuation**（この章）。\n* **発火し続けるコールバック → `AsyncStream`**（[AsyncSequence と AsyncStream](AsyncSequence%20and%20AsyncStream.playgroundchapter/Overview) の章）。\n\n[前へ](@previous)  |  7 / 8 ページ  |  [次へ: まとめ](@next)";
